Incohérence et choix dans the witcher

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Incohérence et choix dans the witcher

Message par Halamdir le Mar 29 Juil - 12:04

Avant propos

Ayant lus et joué aux jeux vidéo, je vais vous expliquer dans ses lignes, comme le nom l'indique, les incohérences qu'il y a entre eux (qu'elles soient importantes ou pas), et les choix que le Géralt des livres aurai fait.

Ps : si vous voyez des erreurs merci de m'en faire part.

S P O I L

Prologue

Les incohérences

Triss Mérigold n'est pas rousse, mais châtain (ou marron dépends comment vous voyez la chose).
Le professeur est mort, (c'était bien un chasseur de prime, le même personnage que dans le jeu)

Les choix

Entre le labo et l’épouvanteur, Géralt aurait surement choisi le labo, pour protégé Triss, car ses alliés sont des sorceleurs chevronnés.

HS
Les icônes du chat, du loup et du griffons, sont un clin d’œil aux différentes "académies" de sorceleurs.


Chapitre 1

Les incohérences

La Catriona porte le nom d'un bateau qui a amené cette maladie venue d'un autre temps et d'un autre lieu, elle n'est pas arrivé à Wyzima, (mais cela donne un bon prétexte pour fermer les portes de la ville au chapitre 1).
Géralt à qu'une épée et non deux, et n'as pas besoin de boire un élixir pour voir dans l'obscurité presque total.
Il y a une erreur de syntaxe dans un des premiers dialogue avec Zoltan, ce n'est pas l'empereur Emphyr mais Emhyr, (elle n'est pas que dans le sous-titre).

Les choix

Géralt est prêt à se mettre en danger pour la bonne cause, donc il aurait choisi de protéger Vesna, Zoltan et Abigail de leurs agresseurs respectifs, mais d'un autre coté il laisserait les elfes partir avec leurs marchandises.


Chapitre 2

Les incohérences

Le grand père dans les marrais, (il est censé être ailleurs et par forcement en vie..)
Scoetel est mal orthographié, puisque le vrai nom est Scoia'taels.
Shani, dans le livre n'est l'histoire que d'une aventure, et elle ne cherche pas à avoir une relation sérieuse de toute façon, alors que dans le jeu on a l'impression que c'est déjà sérieux entre eux.

Les choix

Scoia'taels ou l'Ordre, dans les marrais, et bien le choix de Géralt serai de ne pas choisir entre les deux camps, (dans le jeu il est possible de ne pas faire cette quête, puisqu'elle est secondaire).


Chapitre 3

Les incohérences

Le comportement de Triss est plus proche de celui de Yenefer, et celui de Shani plus proche de Triss.
Triss n'était pas présente, au moment où Géralt a fait la rencontre d'un Djinn (ou Génie), et elle est moins suicidaire que Yenefer, donc elle n'aurai jamais tenté de tiré de la puissance de ce monstre.
Vélérad qui demande à Géralt de régler le conflit dans la banque, le sorceleur n'est pas un héro international, et même si il lui demanderai, il refuserai net.

Les choix

Rompre la malédiction de la lycanthropie

HS

La dame de la nuit parles de Régis, elle et lui se sont connu au duché de Toussaint, une région féérique.


Chapitre 4

Les incohérences

Alvin ne peut pas utilisé le pouvoir du sang ancien, même si il est un descendant de Lara, car seuls les filles peuvent avoir le gène actif.
La Dame du lac, dans le livre c'est une femme de très petite taille, elle est censé vivre dans une immense tour et être une magicienne et non une nymphe .
Le roi pécheur est censé avoir une barbe et être lui aussi de petite taille.
La légende du Graal, et tout ce qui se rapporte à la légende du roi Arthur, fait parti d'un monde parallèle.

Les choix

Sceller un traiter de paix entre les Vodyanois et les Humains
Scoia'taels ou l'Ordre, encore une fois Géralt laisserait les deux camps s'entre tuer.


Chapitre 5

Les incohérences


Les choix
Lever de nouveau la malédiction de la Stryge


Épilogue

Les incohérences


Les choix


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